热门评分
8.3
永恒之金是一款制作优良的动作类游戏,,可以删除角色重新开始,货币会保留不管是游戏的画面还是技能都达到了顶尖的制作水平,拥有法师、战士、或者和赏金猎人四种职业,职业之前互相克制,施法技能非常华丽,现为大家带来手机版下载,适当的降低了游戏的难度。
进入游戏时需要连接互联网,进入后可以离线运行。
攻略:使用分散射击,装六套绝对是最暴力和攻防兼备的装备。
50%的快速射击CD使你不需要堆积大量的吸血(反击)
与使用其他两个射击场相比,它要短得多,也更危险。
但它将成为最暴力的攻击方法与独家充电炸弹。
你可以使用突袭者的四个属性高速行走,这是刷等级宝石的好帮手。
使用致命火力,
四,六特效和极高的射程让他在与杜月笙战斗时不会像使用分散射击那样紧张。
在高攻击速度的情况下,你甚至不需要主动打破精英的招式
带特效的狙击手总能让怪物反弹,远程怪物几乎碰不到你。
你可以用一只手玩,另一只手吃饼干。
缺点是我用我目前属性的两件套装,射击伤害大概是5:1(分散伤害的突袭者更高)
快速射击:我认为是这个游戏中最夸张的技能。普攻伤害的350%是八,可以退。
它可以触发各种弹药特效。技能施放后,可以增加200%的暴击伤害。这是必需的。
狙击手:也是非常强力的技能,伤害高,距离远,对第一个目标造成巨额流血伤害(根据暴击率)。
因为设置了一定的暴击,所以我想在快速射击后施放更多的伤害(测试的伤害大约是1300W和1500W的区别)
不知道装备对出血次数有什么样的影响。目前,如果我离开我的狙击手,我会让出血跳出来。
会造成11点伤害,总伤害是狙击的5倍左右。
烟雾屏障:拯救生命,控制领域,增加伤害和复活追随者。
带三个射手跟着我可以增加10~15%左右的dps。
和板儿战斗时,增加的烟雾躲避等级可以提高存活率。
此外,如果你想复活从者,你需要在国王没有免疫控制领域时施放它们。
并在施法后等待一两秒钟,然后继续战斗(如果一两秒钟没有醒来,将是复活失败,必须等待冷却时间)。
此外,你需要等待一两秒才能增加伤害。施法后直接攻击敌人不会增加伤害。
充能炸弹:每次射击都有24%的几率造成150%的武器伤害(分散射击和突袭者的两个效果:每次12次射击,施放快速射击时96次射击,可以触发约23次充能炸弹)。
驱散射击是专属被动,在我的排名中占伤害的23%,排名第二。
毒液弹:有几率造成150%的子弹伤害,狙击也可以触发。改版后,高伤害毒将不会被低伤害毒覆盖。
但是,这种伤害比分散射击的带电射弹要低得多。有机会的话我会衡量一下腰带攻速会不会更好。
没有职业或微课的玩家可以购买50%的经验加成来刷冠军等级,相当便宜。
90级后,王掉落的宝石大幅度增加。我是以100%的宝石掉率买的,也很便宜。
为此,我不得不花费钻石来打开一个六格背包,否则每次玩完都没有足够的空间来放宝石。
如果要拼排行榜的话,玩家戒指上绑的项链属性都是以生命值为主,暴伤率迅速从属。
(主属性是使用宝石最多的属性。详情请参考珠宝合成的文章。)
原因是攻击强度会根据冠军等级增加,后期增加有限的生命加成最重要。
虽然我的饰品还不是顶级的,但是没有生命加成。
但是最近,许多上榜的玩家都在装备上放置了技能冷却宝石。
经过我的实测,dps现在装备了冷却宝石,更加灵活,操作空间更大。
但不知道有没有边际效应。如果没有边际效果,可以制作以生命为主号,冷却爆伤为副号的饰品。
(我目前装备暴击概率属性提供的面板伤害是最低的,想快速恢复属性。)
但是我没有足够的宝石来测试和比较。
永恒之金, 我认为冷却变得实用的原因是因为这个版本的冷却水平对灵性有额外的影响。
温馨提示
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